
一,开局定调,平民与法术的缘分
各位老哥老姐们,我小编认为一个从黑神话试玩版就泡在游戏里的老玩家,今天掏心窝子聊一套平民首通的法术搭配,不碰那些需要刷到吐的稀有材料,也不依赖何极限闪避神仙操作,就靠最朴素的技能树和蓝条管理,把第一章到第六章的关底Boss一个个磨过去,先说结论,这套思路的核心是“隐身保命,分身输出,定身控场,毫毛应急”,四门法术缺一不可,但顺序和加点有讲究,别急着全点满,平民的蓝量就那么一管,得掰着手指头算着用。
二,隐身术,穷人的复活甲
第一门必须优先点出隐身术,不是由于它伤害高,而是它能让你的容错率翻倍,平民玩家最怕何,怕被Boss一套连招带走,隐身术点出“破隐一击”后,你可以在Boss出大招前瞬间消失,等它收招硬直再出来偷一刀,这招打黑熊精和毒敌大王特别好使,关键是不耗太多蓝,一级隐身只需要二十点蓝,配合回蓝的酒葫芦,每场战斗能放三四次,比喝药划算多了,记住,隐身不是为了输出,是为了断节奏,你把自己当个刺客,打完就跑,别贪刀,平民的命比伤害金贵。
三,定身术,把Boss按在地上讲道理
第二门点定身术,这技能是平民唯一能主动创造输出窗口的手段,但千万别想着定住后一套连招秒杀,那得靠高等级棍法和暴击,平民就老实点,定身成功后只打一套轻棍连招,最多接一个重棍蓄力,接着立刻翻滚拉开,由于定身时刻随着Boss血量降低会缩短,后期那些妖王两三秒就挣脱了,因此加点只加前两段,增加持续时刻就够了,别浪费技能点到伤害加成上,那点数值不如多放一次定身,实战里最经典的操作是,先定身,再放分身,让分身围着Boss砍,自己绕后蓄力重棍,等定身结束正好砸出破防,这招打黄风大圣和百眼魔君时,能把它们从满血压制到半血而不还手。
四,分身术,平民的群殴艺术
第三门是分身术,这技能是平民输出的大头,但它的蓝耗高得吓人,四级满级要一百二十点蓝,因此前期只点一级,能分出两个分身就够用,分身不会闪避也不会挡,但它们的攻击能打断Boss的小动作,而且仇恨值很高,Boss经常会被分身吸引转身,这时候你就在背后偷屁股,最妙的是,分身不吃你的装备加成,但吃你的棍法等级,因此前期把棍法点到“劈棍”的蓄力三段,分身也会用重棍砸,伤害可观,每次Boss血量到百分之三十狂化阶段,你就放一次分身,接着自己隐身绕到远侧,等分身全部被打散,Boss刚好进入硬直,你冲上去补一个定身加一套轻棍,稳了。
五,毫毛术,关键时刻的保命底牌
第四门是毫毛术,也就是那个变成小猴群殴的技能,但平民千万别把它当输出技能,它的诚实用途是“骗招”和“换血”,当你蓝量不够放分身时,毫毛术只要四十点蓝,能变出五六只小猴,这些猴子的攻击力低得可怜,但它们的体型小,能卡住Boss的冲锋路径,比如打杨戬时,他放那个大范围突进,你往旁边丢毫毛,小猴会替他挨上那一下,而你趁机喝药加棍势,更关键的是,毫毛术的冷却时刻短,配合酒葫芦的“回蓝”词条,每场战斗能放三次,比分身实用多了,记住,毫毛术放出来的小猴死了就死了,别心疼,它们就是你的肉盾。
六,加点顺序与蓝量管理,平民的算术课
现在说具体加点顺序,开局先把隐身术点到二级,定身术点到一级,接着攒魂点把分身术点到二级,毫毛术一级,此后优先把隐身术点到三级,由于它的“破隐”后伤害提升百分之三十,这是平民最稳定的爆发,定身术点到二级就停,分身术再点一级到三级,毫毛术保持一级,最后在第五章前,把分身术和隐身术都点到满级,定身术三级,毫毛术二级,这样蓝量刚好够一套连招,顺序是,先用定身,接分身,再隐身绕后,最后毫毛补位,蓝耗大约一百八十点,配合满级酒葫芦的回蓝,一场Boss战能打两轮,足够了。
七,实战案例,平民怎么用这套思路硬刚毒敌大王
拿毒敌大王举例,这Boss毒伤高,速度快,平民最怕它跳起来砸地那一下,我打的时候,进场先喝一口加蓝的酒,接着直接放分身,自己立刻隐身,分身冲上去吸引仇恨,毒敌会先甩尾打分身,我趁这个时刻绕到侧面蓄力重棍,等分身被打掉两个,毒敌转头找我,我立刻定身,它被定住,我砸出蓄力重棍,砸完不贪,翻滚拉开,等它毒雾喷吐时,再放毫毛,小猴们冲上去顶着毒雾,我趁机喝第二口酒回蓝,接着重复一次隐身加分身,这Boss的血量就见底了,最后阶段它狂暴,我只有半管蓝,直接隐身拖时刻,等定身冷却好,最后一记定身加重棍收尾,全程没喝一口血药,只靠葫芦回蓝,这就是平民的智慧。
八,装备与灵光,锦上添花的细节
这套法术搭配不挑武器,你拿到何棍子就用何,但一定要洗出“增加蓝量上限”或“减少法术消耗”的词条,护甲优先选“受到伤害时回复少量蓝”的那件,哪怕是蓝色的,比紫色但没蓝量的强,酒葫芦务必用“回蓝”的,别用回血的,由于平民的命靠躲,不靠抗,最后再说个小技巧,每次进Boss门前,先喝一口酒再把酒葫芦装满,这样开场蓝是满的,而且能白嫖一次回蓝,这个细节能让你多放一次隐身,等于多一条命。
九,心态与节奏,平民首通的核心不是技术
说白了,这套思路的精髓就是“认怂”,你打不过就隐身跑,跑完回来偷两棍,别学那些大佬秀操作,平民的容错是零,但蓝量是你的第二条血,把每一滴蓝都用在保命和制造机会上,Boss的招式就那几套,你多死几次就能背板,但法术搭配能让你在背板失误时活下来,我首通用这套,卡关最久的是第三章的魔将,但也就死了十一次,其他Boss基本五次以内过,记住,你的目标不是无伤,不是速通,是慢慢磨死它们,当你把隐身和定身玩成肌肉记忆,那黑神话的难度就从地狱掉到普通了。
十,最后的唠叨,平民也有春天
打到通关后我再回头想,这套法术搭配最棒的地方就是它不挑操作,也不赌暴击,每个技能都像工具箱里的螺丝刀,拧对了位置就省力,你不需要学会完美闪避,只需要记得“隐身断了就定身,定身断了就分身,分身没了就毫毛”,循环起来,蓝够用,命够活,Boss够惨,如果你也卡在何二周目或者隐藏Boss,就把这套思路再拿起来,把分身术的等级降低,换成毫毛术的点数,由于后期Boss抗定身,但吃骚扰,反正,平民的路,就是绕开正面对抗,用智慧磨死每一个看起来很凶的敌人。
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